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Cthulhu, un formien déjanté et joueur.

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Cthulhu l'Ancien

Cthulhu, un formien déjanté et joueur.

mercredi 15 août 2012, 10:29:40

Identité Formienne : Cthulhu

Race : Formien

Âge : Un peu moins que l'Overmind, soit très vieux.

Sexe : Il peut devenir mâle comme femelle, ayant une préférence pour les mâles, sauf pour des cas exceptionnelles.

Orientation sexuelle : Il s'éloigne un peu du cliché de l'alien hétéro, étant attiré par les deux bords.

Caractère : Même s'il est dévoué à la cause de l'Overmind, il n'en reste pas moins le plus imprévisible des formiens, son dieu ayant des fois bien du mal à comprendre ses réactions. Cthulhu pourrait vous faire penser à un libertin, aimant côtoyer le monde des proies de la fourmilière et se mêlant à eux pour se divertir. Il a comprit qu'il était plus profitable de s'accaparer les sentiments de la victime, plutôt que de l'agresser sans prévenir. Ainsi il est l'un des seuls formiens à savoir utiliser la ruse et la finesse dans ce monde de brute.

Il est intrigué par les autres races, voulant tout savoir d'eux, leurs mode de vies, leurs systèmes, comment ils se perpétuent. Tout les détails qu'un savant chercherait. Sa curiosité l'amène souvent très loin, mais  il sait quand s'arrêter pour ne pas perdre sa chance d'en apprendre davantage, être trop curieux peut en effrayer plus d'un.  Étant issu d'une espèce dominatrice, il garde l'envie de montrer sa supériorité.
Il sait se contenir pour ne pas écraser ses victimes sous une domination totale, ce qui pour lui n'a rien d'amusant.
Plus surprenant encore, il est capable de se laisser dominer par autrui, agissant tel un esclave servile. Cette attitude lui est souvent reprochée par L'Overmind, un formien ne devrait jamais être soumis.

Cthulhu serait capable de tuer son dieu pour deux chose, les bentos (l'équivalent de nos repas à réchauffer au micro-onde, mais en plus diététique et sain) de la Terre et le skouma (sorte de sucre aux effets surprenants sur les terranides-chats et Cthulhu) de Terra.

Physique : Il peut se transformer quasiment à volonté, étant bloqué dans les corps de femelles pendant deux jours complet.

Cthulhu  est connu sur Terra comme Hermine Epic Fay, un noble ayant une taille de demoiselle, lui permettant de jouer là-dessus. Il possède des cheveux aussi noir que les plumes des corbeaux, mais n'y voyez aucun mauvais présage si ce n'est celui de se faire envouter. Ses yeux sont surprenant, son oeil droit est bleu, alors que celui de gauche semble violet voire rouge suivant l'éclairage que l'iris subit. Son tour de taille n'est pas bien imposant, lui permettant de se vêtir comme une femme. Il est important à noter qu'il a une préférence pour des tenues venant de la Terre, c'est moins cher et plus facile à entretenir. Avec ses jambes fines, il pousse le vice jusqu'à porter des bas en dentelles, cela amuse l'alien de jouer sur les apparences et incarner un humain, un peu loufoque ou original, sur ce plan.

Voilà l'une des apparences qui est l'exception. Cthulhu à bien comprit que dans se monde, la femme est vouée à dominer l'homme. Il suffit juste de regarder à quelle vitesse la femme a récupérer la plupart des droit attribués à l'homme. Apprenez cependant qu'il a bien comprit aussi que l'être humain était faible, aussi a-t-il prit un mélange spéciale, devenant à moitié vampire et à moitié loup-garou. Ce mélange n'est pas visible au premier coups d'oeil. L'alien se voit doté d'une splendide chevelure brune, tombant sur ses fesses bien rondes et ferme. Ses yeux sont d'un bleu éclatant, s'illuminant dans l'obscurité d'une lueurs surnaturelle, quand il utilise les capacités vampirique.
Son corps est puissant, tellement qu'il se doit de porter des vêtements dont la composition est une centaine de tentacules, augmentant considérablement la gravité sur son porteur, si celui-ci est formien.
Ainsi sa puissance de loup-garou est limitée et il ne fait pas le 100 mètre en un temps records. Il n'est nullement gêné de devoir brider sa force, sachant qu'une droite pourrait écraser la cervelle d'un humain. Il est cependant soumit à des contraintes.
Pour pouvoir utiliser pleinement ses capacités vampirique, il doit boire du sang, étant victime de la soif. Son côté loup-garou lui confère des période de rut, tout comme un esprit assez masochiste.

Quand il décide d'utiliser les capacités vampirique, sa chevelure est rouge sang.

http://safebooru.org/index.php?page=post&s=view&id=810050

Sa chevelure devient lumineuse, la teinte devenant un blanc immaculé, lorsqu'il prend le choix de combiner la puissance des deux races, il en tire une force et une vitesse pouvant battre n'importe quoi, ou presque.

http://safebooru.org/index.php?page=post&s=view&id=809679

Cette forme est l'une des rare à pouvoir supporter l'utilisation de la magie formienne, sans se désintégrer partiellement.

Il est connu sous l'identité d'Hermine Monokurom, professeur de sport. On la connait aussi sous le surnom de Dame du Lac dans un magasin où à 22h00 les bento sont à moité prix et que tout le monde se défonce la tronche pour les avoirs.

Histoire

Cthulhu est un des formiens le plus proche envers l'Overmind et pour cause, il s'agit d'une des générations conçu pour dominer les Annexiens, au nom du dieu. Ce rang privilégié est nommé "Anciens", étant les premières créations de la divinité. Ce dernier c'est permit de leurs offrir des avantages, des améliorations et des pouvoirs sortant du commun des formiens. Il est même la première création de la divinité des formiens, ayant reçu l'apparence d'une proie pour divertir ses jours d'ennuis.

Un Ancien possède une personnalité qui lui est propre, mais pas uniquement. Chaque Ancien possède un domaine tiré d'un des premiers ouvrages de l'Ordre Immaculée, une relique aux yeux des humains, une simple source d'informations pour l'Overmind. Cthulhu est connu comme étant l'Ancien de la Divine comédie et de l'Essence féminine cachée dans chaque être masculin. Il est donc tout à fait normal pour lui de se plier facilement aux envies sexuelles de son dieu, étant lui-même l'équivalent du grand prêtre de la Fourmillière. L'alien c'est distingué des autres par une certaine insolence envers le maître de la Fourmillière, même s'il est le premier à se réjouir de se faire "punir" par l'Overmind.

En échange de cette soumission, il a put obtenir des pouvoir unique. Par exemple la magie formienne, oui vous avez bien entendu, même la Fourmillère possède  sa propre magie, mais son utilisation reste réduite, à cause des dégâts importants sur des corps faibles, même les annexiens ne peuvent l'utiliser sans risque d'y passer. Par sa soif d'apprendre, il demanda une audience avec l'Overmind, pour faire une requête, celui d'être envoyé sur Terre et Terra pour y faire une enquête sur la population la plus apte à être prise pour cible. D'un côté nous avons les terraniens, qui maîtrise la magie, et de l'autre, les terriens, qui maîtrise la science. Deux espèces similaires et pourtant différentes dans leurs façon de penser et d'agir.

Cthulhu fut envoyé tout d'abord sur Terre, où il ne fut pas dure de ce faire une identité, usant des capacités unique de ses tentacules. Puis il se fit une place dans la noblesse Terranienne, contrôlant un petit fief d'une centaine d'habitant, où les taxes ne sont pas élevées et où chaque famille se doit de donner la deuxième fille au comte. Officiellement elles finissent servante et la famille touche régulièrement une somme égale au nombre de filles offertes à Cthulhu. Officieusement elles sont modifiées génétiquement pour servir de mère porteuse rentable.

Autre :

Ses tentacules peuvent prendre énormément de forme et de matières, pouvant servir à broyer une proie ou encore lui injecter des liquides. Certains sont adaptés pour modifier le patrimoine génétique de ses victimes, allant à un simple renforcement physique jusqu'à une transformation totale.

Il a la capacité de devenir un mâle androgyne de n'importe quelle race, sauf dieu ou demi-dieu. Quand il choisit de prendre une forme femelle, il hérite d'une pénalité, ne pouvant se retransformer qu'au bout de deux jours et doit attendre une journée entière avant de pouvoir utiliser ses tentacules. Les détecteurs Tekhan ne décèle pas la présence formienne en lui, mais il est victime d'un appétit plus important.

Il maîtrise la magie formienne qui se compose d'un panel de sortilège pour le moins immense.
« Modifié: mercredi 15 août 2012, 22:36:15 par Cthulhu l'Ancien »

Law

E.S.P.er

Re : Cthulhu, un formien déjanté et joueur.

Réponse 1 mercredi 15 août 2012, 11:50:21

Yo.

Des fautes, des tournures pas correctes. A corriger.

Bienv'nue.

Ancien Despote, admirateur de Moumou la Reine des Mouettes, président/trésorier/unique membre de l'association des cultistes de Frig, directeur du club des Persos Vitrines, Roi des Bas-Fonds de Nexus, grand-maître de l'ordre du caca masqué, membre des Jmeféchié, médaille triple platine de l'utilisation du Manuel des Castors Juniors, premier gérant de l'association "Cthulhu est votre ami", vénérateur de la cafetière, seigneur de la barbe et des cheveux, chevalier servant de ces dames, Anarchiste révolutionnaire, extrémiste de la Loi.



Je suis pour la réhabilitation des Userbars.
Les userbars sont VOS amies. Elles sont gentilles.
Utilisez des userbars. <3

Marie Raven

Créature

Re : Cthulhu, un formien déjanté et joueur.

Réponse 2 mercredi 15 août 2012, 12:04:13

Bienvenue !




DC d’Alice Korvander.

Consultez ce topic pour une présentation détaillée de mes personnages.

Pour une demande de RP, je vous encourage, soit à poster sur le topic susmentionné, soit à envoyer un MP sur mon compte principal.

Silence

Légion

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  • Messages: 2703


  • FicheChalant

    Description
    Silence, mercenaire, capitaine de la guilde des Griffes d'Ammoth.

Re : Cthulhu, un formien déjanté et joueur.

Réponse 3 mercredi 15 août 2012, 12:12:54

Vile comme !



Cthulhu l'Ancien

Re : Cthulhu, un formien déjanté et joueur.

Réponse 4 mercredi 15 août 2012, 22:37:07

J'ai fait une correction.

Merci à tous.^^

Darthestar

Créature

  • -
  • Messages: 3045


  • FicheChalant

    Description
    Darthestar est un être d'un bon mètre 95, et il s'agit surement de l'exemple typique de l'homme torturé par sa nature.
    
    Devenu vampire par le biais d'une bien compliquée histoire, il essayes tant bien que mal de dominer son instincts, mais son combat avec lui même le rend parfois instable et maladroit.
    
    Homme contemplatif, il est avant tout un voyageur et n'use de sa puissance que dans les cas les plus extrêmes, y préférant une certaine forme de sagesse.

Re : Cthulhu, un formien déjanté et joueur.

Réponse 5 mercredi 15 août 2012, 23:34:15

Oh mon dieu ! Le monstre est parmi nous ^^
Bienvenu ^^


Law

E.S.P.er

Re : Cthulhu, un formien déjanté et joueur.

Réponse 6 vendredi 17 août 2012, 13:26:56

Oh mon dieu ! Le monstre est parmi nous ^^
Bienvenu ^^

Quel monstre ? j'vois pas de monstre.

J'ai fait une correction.

Merci à tous.^^

Tu peux en refaire une, il reste des fautes x).

Ancien Despote, admirateur de Moumou la Reine des Mouettes, président/trésorier/unique membre de l'association des cultistes de Frig, directeur du club des Persos Vitrines, Roi des Bas-Fonds de Nexus, grand-maître de l'ordre du caca masqué, membre des Jmeféchié, médaille triple platine de l'utilisation du Manuel des Castors Juniors, premier gérant de l'association "Cthulhu est votre ami", vénérateur de la cafetière, seigneur de la barbe et des cheveux, chevalier servant de ces dames, Anarchiste révolutionnaire, extrémiste de la Loi.



Je suis pour la réhabilitation des Userbars.
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Kyle Macross

Valinichonneur

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  • FicheChalant

    Description
    ◄ Sentinel Prime ►
    (En plus d'avoir des plus grosses couilles que ton père, il porte mieux les collants que ta mère.)

Re : Cthulhu, un formien déjanté et joueur.

Réponse 7 dimanche 19 août 2012, 12:07:42

Mince... J'attendais l'Ancien, moi. :'

M'enfin, superbienv'nue !


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