Le Grand Jeu - Forum RPG Hentai

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Sujets - Sandji

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Archives publiques / Description générale
« le: dimanche 03 février 2013, 18:43:07 »
Lieu de résidence de tous les dirigeants de toutes les mythologies des Enfers, ce palais regorge de créatures à l'allure effrayante, fidèles servantes de leurs patrons, qu'ils soient Hadès ou le Diable lui-même. Princes, princesses et autres nobles de la cour infernale s'y pressent avec effroi. Bienvenue au palais Infernal, il est aisé d'y entrer, mais saurez-vous en ressortir ?

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Archives publiques / Description générale
« le: dimanche 03 février 2013, 18:42:29 »
Selon la légende grecque, les Enfers seraient accessibles par le fleuve du Styx, fleuve que seuls les morts, chargés d'or pour le passeur, pourraient traverser afin de trouver le repos éternel. Mais peut-être y trouverez-vous également Cerbère, le chien gardien des entrées du monde des trépassés, ou bien encore le terrible Léviathan, qui avale et dévore tous les pêcheurs morts... ?

Parmi ces créatures mythologiques et terrifiantes, approchez et bravez le danger, vous serez sans doute... récompensés.

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Archives publiques / Description générale
« le: dimanche 03 février 2013, 18:40:41 »
L'Enfer, l'antre des morts ! Que vous soyez un Dieu grec affilié à ces ténèbres dans lesquels chaque personnage un jour vivant basculera à un moment ou à un autre, ou une créature sortie de l'ombre et du ventre du Léviathan, voici ici réunis pour vous tous les imaginaires liés aux Enfers.

Sautez dans un portail, ou descendez dans les tréfonds de la terre et découvrez ce royaume ! Que ce soient les Enfers grecs qui accueillent tous les morts sans distinction entre bons et mauvais, ou l'Enfer dans sa conception religieuse et manichéenne, où seules les âmes damnées se rendent, tentez donc de vous enfoncer au cœur de la Terre et de Terra. Plan intermédiaire, les Enfers s'offrent à vous... Oserez-vous braver le monde des morts... ?

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Le coin du chalant / The Virgin wrath shall know no limits !
« le: dimanche 04 décembre 2011, 13:09:51 »
Sujet du topic=> Principalement sexe, baston acceptable.

Nombre de participants=> 1/topic

Trame=> En partant du principe que ce nouveau corps est vierge:

- Ex-jouet d'Ishtar en passe d'être enfin libéré de ses démons, Sandji est devenue une créature affaiblie qui n'as plus les même crocs qu'avant: ceux qui veulent sa peau pour ses multiples massacres ou la fortune qu'on as mis sur sa tête devraient pouvoir en profiter. (Baston possible, mais pas vraiment nécessaire.)

- Sandji adore dormir en haut des arbres et dans les endroits chauds, que faire si vous tombez dessus alors en plein sommeil ?

- Argh plus d'idée DX essayez de faire le maximum de propositions venant de votre part Sandji vous en supplie. Et convenant a votre personnage, c'est à ça que servent les négociations :3

- Pour ceux que ça gêne, oui on peut RP par MP.

Qualité de post=> Sandji ne vous demande pas de poster des tartines, une seule chose vous sera demandée: par pitié, soyez originaux. Il n'y a rien de plus ennuyeux qu'un style de RP qu'on voit et revoit.

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Archives publiques / Visual Novel LGJ ?
« le: mercredi 03 août 2011, 21:24:35 »
Bon bon bon, alors vu qu'une certaine personne (Bart ? Lui ? Noooon.) n'as pas arrêté de spammer pour avoir des nouvelles du Visual Novel que Sandji as mentionné...

Voici le topic de départ de ce projet.

Alors d'abord, qu'est ce qu'un Visual Novel ?

« Un Visual Novel (VN) est un jeu vidéo d'origine japonaise et qui met généralement en scène une histoire avec plusieurs scénario possible qui diffère selon les choix faits lors des différents moments du jeu. Il se situe comme un "livre multimédia" tant il diffère des jeux vidéo habituels, où le principal de l'action est en texte et il faut jouer de relations avec les différents personnages pour constituer les différents scénarios disponibles. »

Voilà, en gros, pour la signification approximative du Visual Novel. En gros, pour les habitués de Phoenix Wright, c'est un peu comme la phase d'investigation, la recherche dans le décor en moins. Pour d'autres, Sandji vous invite à jouer à Disgaea Infinite, qui est un style Visual Novel et un excellent.

Pourquoi faire un Visual Novel ?

Parce que c'est rigolo, tiens !

Que faut-il pour faire un Visual Novel ?

Pour les instructions détaillées (n'importe qui peut réaliser son Visual Novel tout seul, c'est assez simple somme toute) Sandji vous invite à aller sur ce site:

http://dreamnoid.com/blog/2011/06/03/comment-creer-un-visual-novel/

Mais, dans notre cas, Sandji étant un gros fainéant, il lui faut des gens pour l'aider. Notamment pour plein de choses:

Les prises de décors (photos ou CGI)

Des artistes, éventuellement (trouver les "sprites" pour les personnages et faire les différentes émotions disponibles, les CGI, la retouche des photos, ect)

Des scénaristes: leur boulot constituera surtout à dresser une intrigue intéressante qui pousse le joueur à découvrir toutes les fins possible, ainsi que faire le "casting" des personnages entrant dans le Visual Novel.

Des ingés du son: Parce que un VN sans son c'est peut-être un peu nul, non ? Leur boulot consistera à trouver des musiques de fond (BGM) ainsi que des bruitages (FX)

Des questions, les pingas ?

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Vous nous quittez déjà ? / Japon Expa *Insert epic music here*
« le: jeudi 30 juin 2011, 18:01:30 »
Bon, ben tout est dans le titre D:

Sandji pars à la Japan Expo du 1, 2 et 3 Juillet. Pour tout ceux qui voudraient lui téléphoner éventuellement, vous pouvez demander à Kira/Cr-0-Ny le numéro. Mais essayez de ménager Sandji, il as pas beaucoup de crédits D:

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Ville-Etat de Nexus / Les Prinnys se cachent pour exploser. [Maxina]
« le: mardi 07 juin 2011, 14:44:29 »
" Mais vous savez pas attraper un foutu pingouin ?! "

Les dernières paroles du sergent de brigade s'évanouirent avec lui dans l'explosion et la fumée âcre d'une bombe qui venait de détoner juste en face de lui, l'envoyant contre un mur et l'assomant net, si il n'avait pas été carrément tué.

" Sergent ? Sergent ?! SEEEERGEEEEENT !! "

En haut d'un toit, des piaillements aigus avaient mis le quartier des poissonniers de Nexus sens dessus-dessous. Un petit pingouin rondelet, de couleur rouge et aux dents en saillie s'était mis à jeter des bombes sur le premier quidam qui passe, visiblement entré dans une rage infernale pour une raison tout à fait inconnue.

En vérité, ils avaient déjà croisé cet énergumène: ils avait autrefois causé grand dégâts avec Caim, un possédé. Mais ils ne risquaient pas de le reconnaître sous cette forme: Sandji, transformé en ce manchot hideux et ridicule, n'arrivait pas a calmer sa colère dès qu'il voyait son visage refléter contre du métal ou de l'eau. La simple pensée de ce qui lui était arrivé le faisait rentrer dans une colère noire et déchaîner ses instincts de destruction.

Comme ce fut le cas lorsqu'il eut vu son reflet dans un oeil de poisson énorme. Incapable de se réfréner, il avait provoqué des explosions un peu partout et tué au moins deux soldats, sans compter les blessés. Acculé sur le toit et sans espoir d'en échapper, lorsqu'il se vit cerné par les soldat ayant envahi le toit il se mit a courir aussi vite que ses pattes en bois le permettent, passant entre les jambes d'un garde et se servant d'une échelle pour glisser tout en bas.

Courant aussi vite qu'un chaton effrayé, il se réfugia dans ce qui semblait être l'arrière-boutique d'une taverne assez petite. En espérant que le tintamarre dehors ait fait écarter les propriétaires, car sinon deux pelles étaient déjà dans ses nageoires pour réagir.

Il passa son bec derrière le mur, avec la prudence de Solid Snake, au milieu des tonneaux à vins et caisses à biscuits secs, et remarqua qu'il y avait fort peu de clients. Une drôle de femme-tigre, un bête type affalé sur une table sans compter la serveuse qui semblait aussi joyeuse qu'un tronc d'arbre mort. Tentant de se faufiler pour atteindre l'autre sortie, un cri strident le fit sursauter, alors que la patronne était montée sur son comptoir en le pointant du doigt:


" Hiiiii ! Un pingouin tout moche ! Sortez le de là ! "

" SANDJI N'EST PAS UN PINGOUIN ! ET PAS MOCHE ! "

Attrapant une grosse miche de pain, il lui envoya droit dans le front la faisant tomber au sol, sonnée, et il tenta par tous les moyens de ficher le camp par la sortie en se faufilant sous les tables.

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Archives / Jeu à la gron pour un jour maudit.
« le: mercredi 02 février 2011, 20:38:43 »
Bon, comme vous le regrettez (ou attendez impatiemment pour les plus deséquilibrés d'entre vous) le 14 février arrive avec son lot de gnan-gnan et d'amourettes.

Quel meilleur jour pour ne pas rendre la journée encore plus atroce pour les autres?

Alors voilà un jeu bien naze, tout à fait dans le thème et pas du tout anti saint-valentin ! Juste pour vous pourrir la semaine !

Dans la première partie du jeu, vous votez quel couples de personnages serait les plus intéressant pour vous, et ensuite on mettrait un sondage de popularité pour ces couples. Les winners auront le droit de s'en vanter !

Exemple de couple à poster:

Sandji x Perona; raison (facultatif pour la raison)

Qui déteste, qui déteste encore plus ?

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Les alentours de la ville / Jugement personnel [Kal]
« le: jeudi 23 décembre 2010, 16:32:25 »
On ne mesure pas le danger du monde, et surtout de ceux qui nous entourent. C'est de ce genre de constat qu'on as crée le concept le plus fascinant de l'histoire: celui du "héros" et du "méchant". Parce que tous les "héros", un jour, verront un "méchant" devant chez eux... Et ils savent qu'ils n'y a qu'eux pour rétablir le jugement qui attends tous les méchants.

*Blam*

Le corps comportant maintenant un large trou sanglant s'effondra au sol, causant un bruit sourd alors qu'il renversait le trois-quart des objets présent sur le comptoir. A l'intérieur de cette boutique d'armes à feu dans les bas-fonds du quartier de la Toussaint, un homme venait justement de mourir pour la "bonne cause" d'un autre. Pour témoin de ce meurtre, car il faut bien dire ce qui est, le criminel lui-même: un jeune homme au manteau rouge et a la chemise blanche. Dans ses mains se tenait un fusil de chasse à deux cartouches, un vieux modèle utilisé par les collectionneurs ou les chasseurs nostalgiques, mais qui venait encore une fois de prouver son incroyable efficacité.


" C'est vrai que ça marche bien, papy. "

Il commença a faire le tour du comptoir, et contempler un instant la collection d'armes à feu présente derrière la vitrine. Une collection plutôt impressionante de pétoires toutes aussi dangereuses les unes que les autres - toutes aussi attrayantes les unes que les autres. Car dorénavant, il allait en prendre possession pour protéger son foyer et celle qui résidait à l'intérieur: il n'était pas question qu'on vienne la rechercher. Et le moindre type osant poser un doigt malveillant sur elle se verrait vite couronné d'une balle dans le front, il savait bien qu'il ne pourrait pas toujours s'occuper de tous à main nues et, même si il n'aimait pas ça, il devait se trouver des armes. Mettant un maximum de balles dans ses poches, des armes coincées a sa ceintures, en bandoulière et dans son dos, c'était pratiquement l'arsenal de Rambo qu'il portait sur lui: sauf que cette fois, pas de film d'action prévu, juste des meurtres morbides et gratuit si on s'approchait de sa maison.

Qui plus est, tout cet attirail faisait a présent de lui une véritable bombe mobile: si quelqu'un viendrait a mettre le feu aux balles qu'il a mis dans toute ses poches, ca provoquerait une explosion qui soufflerait au moins tout le bâtiment et ceux d'à-côté. Autant dire que si un quelconque petit malin viendrait l'arrêter, il aurait tout intérêt à ne pas avoir la gâchette trop facile...

N'est-ce pas ?

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Archives / Les évènements temporaires
« le: samedi 18 décembre 2010, 23:03:29 »
Alors voilà, au bout d'un certain moment vous aurez bien tous remarqué la présence du nouvel évènement temporaire: la guerre civile de Nexus. Ce sondage as deux buts: le premier, c'est de récolter votre avis quant à cet évènement temporaire et leur principe en général,

La seconde, quel genre d'évènement souhaiteriez vous voir apparaître, si vous en voulez un ? Attention: LES EVENEMENTS AYANT LE PLUS DE VOTE NE SERONT PAS FORCEMENT INTEGRES ! Ce n'est que pour récolter vos avis et nous faire une idée de ce que les joueurs veulent, pas pour décider de l'avenir direct du jeu.

On attends surtout de votre part des avis, les votes ont jusqu'ici assez peu d'importance sinon nous faire une idée des attentes des joueurs.

Alors, pour ou contre les évènements temporaires ? Pourquoi ? Quel est votre avis concernant la guerre civile de Nexus ?

Description plus détaillée des évènements:

Monde post-apocalyptique Tekhan: Pour raison X (Test d'arme ayant mal tourné, des rebelles Tekhanes ayant posé une bombe nucléaire,ect) la fameuse cité Tekhanne a été rayée de la carte. Tout ce qu'il reste ne sont plus que des ruines, des terres dévastées et presque sans vie, et des reminiscences de la grandeur de la cité. Des civilisations renaissent, par petit villages, aux diverses motivations: l'entraide, ou simplement le besoin. Les hommes tentent de reprendre leur rôle de dominant dans cette société nouvelle, l'esclavagisme et le cannibalisme reviens en force, et on se chamaille pour les ressources comme une bande de coyotes. Bienvenue à New-Tekhos, capitale Falloutesque d'LGJ. (Pour le retour de Tekhan, on prévoiera sûrement des plans de rechange Tekhan et des abris, permettant de rebâtir la cité en des temps records. Les Tekhanes sont prudentes.)

Gangsters à Seikusu: Les bandes organisées prolifèrent, et ils ne se contentent plus des bas-fonds: ils veulent la ville ! Leur corruption s'étends partout, ne laissant personne de côté et souvent les guerres de gangs éclatent en pleine rues ainsi que les règlement de compte. La police, dépassée par les évènements et le 3/4 formée de ripoux, n'arrive pas à faire face à cette menace. Même l'école, alors jusque là figure d'éducation, de droit et d'avenir prometteur, n'est pas en reste et fais souvent la cible de nombreux enlèvements d'étudiantes, la plupart du temps réduite à l'état de simple objet d'échange entre gangsters. (Pour le retour à la normale, il est sûrement prévu une arrivée des militaires ordonné par le gouvernement pour assainir la ville)

Ashnard attaquée par les Formiens: La puissante cité démoniaque fait face à un ennemi aussi malveillant que lui: les Formiens les ont vu et ils comptent bien de s'emparer de se nouveau territoire ! Nouvelle zone de guerre, les combats font rage entre les mutants formiens et les démoniaques armées d'Ashnard. De leur côté, même Tekhos tente de préserver l'équilibre entre les deux continent en tentant d'endiguer l'invasion formienne sans se faire voir d'Ashnard. (Pour le retour à la normale, une victoire d'Ashnard est prévue. Les formiens auront compris qu'il ne faut pas ennuyer le monstrueux Empereur.)

Fêtes de Noël sur les deux plans: Quoi de plus beau que les fêtes de Noël ? Pour célébrer dignement la fin de l'année, les deux mondes se mettent dans leur plus belles couleurs et préparent les festivités !

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Archives / Dead Frontier, MMORPG Zombiesque en 3D.
« le: dimanche 31 octobre 2010, 13:43:00 »
http://www.youtube.com/watch?v=d8ej0I8IjzM&translated=1

Dead Frontier est à la base un Browser game où vous deviez gérer votre survivant au milieu d'une ville infestée de mort-vivants.

Avec l'évolution, le jeu as évolué du simple concept de browser game à celui d'un jeu en 3D étonnamment prenant... Le jeu, en plus d'être uniquement sous un concept comme Flash, se permet donc d'être accueilli sur n'importe quelle machine, même la plus ridicule.

Le principe est simple: vous créez votre survivant, lui donnez un métier aux différentes aptitudes et ensuite libre à vous d'aller vous balader dehors pour buter des cadavres ambulants ou voir les différents services de la ville... Il ne se targue pas de beaucoup de fonctionnalité: le jeu est encore en open beta et de nombreuses améliorations seront mises à jour.

Aussi, vu que il y a un système de parrainage qui offre 5000 crédit à tout parrain invitant un nouveau joueur, on va instaurer ceci afin que tout le monde démarre de bon pied, et pas se contenter des misérables 30$ de base: si vous souhaitez rejoindre le jeu, donnez votre e-mail à Sandji et il vous enverra une invitation (ou cliquez sur Ce Lien). Une fois que vous aurez atteint le level 10, ce qui est relativement simple, 5'000$ sera offert et ensuite partagé en deux.

Des questions?

Merci, si vous vous inscrivez, d'ajouter vos noms de personnages à la liste !

Nom du joueur d'LGJ: Pseudo en jeu

Sandji: Lightbolt

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Vous nous quittez déjà ? / Shovel is missing.
« le: jeudi 15 juillet 2010, 19:23:45 »
Voilà, Sandji se tire à partir de ce samedi 17 Juillet jusqu'aux environs du 30 dans le sud de la France, vers Montpellier. Il y a des probabilités que Sandji puisse venir de temps en temps, mais faut pas trop espérer non plus.

Gron absents: - Sandji
- Loki
- Tarma
ect.

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La Prison Eternum est connue pour n'accueillir que les criminels les plus dangereux de tout Terra, et aussi pour sa réputation de n'avoir essuyé aucune évasion jusqu'à ce jour. Seulement aujourd'hui, cette prison aura aussi obtenu l'étrange honneur d'avoir accueilli en son sein le tournoi des deux mondes, opposant des adversaires qui ne se connaissent ni d'Eve ni d'Adam, mais pourtant devront user de la force si ils veulent accéder au prix tant convoité.

A l'intérieur de cet espèce de grande salle, les diverses cellules occupées par les prisonniers, avides de combat, n'hésiteraient pas à attraper le premier qui passerait à portée pour déséquilibrer le malheureux et le laisser aux coups de son adversaire. Les deux grilles comportant les sorties semblaient être induite d'énergie antimagie, renvoyant tout projectile ou attaque lancée sur celle-ci, sans compter d'être électrifiée et le moindre contact physique exposerait l'imprudent qui s'y touche à une décharge.

Pas la peine d'essayer de traiter avec les détenus, ceux-ci ne semblent que peu intéressé à aider qui que ce soit et prendront plus plaisir a voir les combattant souffrir que d'aider leur champion. Inutile non plus d'essayer de forcer les portes: beaucoup de détenus ont essayé et ils ont aujourd'hui les mains brûlées au troisième degré. La sécurité magique et antimagique est tout ce qu'il y a de plus perfectionné dans cet endroit fermé.




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Les landes dévastées d'Ashnard sont non seulement d'énorme terrains aride, où le soleil laisse peu de place à la nature pour vivre, c'est aussi un lieu de choix pour les chasseurs de paysage. Les canyons sont sûrement les plus belles choses que l'ont peux voir ici, si on oublie les loups-garous et autres monstres arachnéens qui se repaissent des voyageurs imprudents.

Situé tout en haut de ces montagnes, autour des combattants se situait un vide total. La chute, et c'était la mort assurée. Heureusement, l'espace était plutôt large et donc laissait une marge avant la chute fatale. Attention seulement, les bords ne peuvent pas toujours être très sûr, surtout si ils subissent des chocs violent ou porter des poids trop lourd. Pour couronner le tout, la hauteur les exposait à des vents très forts, et surtout sujet à la chaleur insoutenable du soleil, sans une seule zone d'ombre. Sans parler des animaux volants qui se feraient une joie d'offrir un des concurrent comme repas de luxe à ses petits...

La montagne était creuse, laissant une petite grotte fraîche comme "solution de la dernière chance" au malheureux qui sortirait de l'arène. Attention seulement, ça peut être le nid d'animaux peu commodes, et venimeux...




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Les épaisses forêts qui constituent les Terres Sauvages constituent un des plus beaux paysages de la contrée. Les animaux vivent en parfaite harmonie, régi par l'impartialité de la chaîne alimentaire, et laissant ainsi ces terres libres de toute corruption de l'homme et ses agissements égoïstes. Quelques Terranides s'y cachent, espérant y trouver un refuge et le repos, loin des esclavagistes, tandis que les créatures diverses tels que fées et autres encore y coulent des jours tranquilles.

Mais ce n'est pas non plus un endroit de tout repos: les prédateurs sont légions, et la nuit ils ne reculent devant rien pour se tailler un steak sur le premier imprudent venu. L'épaisse forêt dans laquelle furent plongé les deux combattants était sous le couvert de la nuit. Les épais branchages ne permettaient pas une vue très correcte, laissant peu de rayons lunaires éclaircir le sol, un endroit parfait pour les pièges, donc.

Posté dans une clairière, seul endroit où la lumière de la Lune filtrait encore bien pour rendre le visage des deux adversaires visible tout autant que leurs mouvements, le sol mouillé par la pluie de la veille était un véritable casse-gueule pour celui qui marchait imprudemment sur les feuilles. Autour d'eux, l'épaisse forêt gardait en son sein la faune et la flore paisiblement en train de dormir, mais aussi promettait une cachette idéale...

De forme circulaire, la clairière était le seul endroit dégagé du terrain, le reste étant entouré d'arbres très rapproché les uns des autres, et ne permettant qu'un déplacement assez difficile.




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