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Les mines de Rok'Dhur... Jadis l'une des colonies naines parmi les plus riches et le plus florissantes. À flanc de la montagne Toucheciel, ses imposantes portes sont là pour rappeler qu'il y a longtemps, les nains creusaient le cœur de roche de la montagne. Puis la chance tourna. Et l'on ignore pourquoi, mais les nains un jour sont parti. Et depuis, leurs grandioses constructions demeurent.
NOM :
Mines de Rok'Dhur
LOCALISATION :
Contrées du Chaos
DESCRIPTION :
En un temps ancien, les nains de Trolf Rok'Dhur trouvèrent sur le flanc de la montagne de Toucheciel des traces d'un gisement de fer prometteur. Le clan s'installa et commença à extraire de la montagne son précieux sang d'acier. Mais plus tard, ce ne furent plus seulement le fer et ses dérivés que les nains trouvèrent. Or, argent, joyaux et métaux plus rares encore comme le mithral et l'adamantium semblaient parcourir anarchiquement les profondeurs du pic. Dès lors, le clan s’agrandit et ses exploitations avec lui. De son vivant, Trolf Rok'Dhur fut couronné roi et les mines prirent le nom de son clan. Rejoins par de nombreuses autres familles et autres clan, les mines devinrent une puissante cité fortifiée sous la montagne. Pendant des siècles, les nains y perdurèrent, engrangeant richesses insoupçonnées et construisant défenses et chambres toujours plus fortes pour y entreposer leurs précieux trésors.
Mais avec les années vint le déclin. La mort du dernier des Rok'Dhur scella la chute de la lignée et l'ouverture sur une violente guerre civile afin de savoir qui récupérerais le trésor du roi. Le vainqueur, quoique affaiblis, parvint à signer un retour à la paix qui ne dura guère. Des orques venus de la surface assiégèrent la cité pendant de longues années, sans jamais réussir à la faire tomber avant de partir finalement, leur entreprise leur ayant trop coûté. Finalement, les défenseurs creusèrent si profond qu'ils y dérangèrent ceux qui vivait sous eux. Créatures profondeurs, elfes noirs, gobelins et kobolds remontèrent assaillir les nains et leurs richesses jusqu'au moment où ceux-ci, au bout du rouleau, prirent tout ce qu'ils pouvaient emmener et partirent, scellant derrière eux ce qu'ils n'avaient pu emporter.
Aujourd'hui, les longs tunnels de pierre sont en ruine, leurs propriétaires sont la vermine, et le chant du marteau sur l'enclume et du pic sur la roche se sont tus. Pourtant, avec ses crevasses abysséennes, ses escarpements vertigineux, ses couloirs étroits et ses salles à colonnes gargantuesques, les mines représentent un champ de bataille à nul autre pareil. Entrez dans l'une des dernières demeures des nains ! Ici vous attendent pièges centenaires, pointes acérées, chambres fortes scellées et qui sait, peut-être même qu'au coeur des mines vous parviendrez à trouver son ultime trésor : la couronne tombée d'un royaume nain oublié.
Combat opposant
Améthyste la ménade à Theorem
Handicap d'Améthyste : elle ne peut utiliser que ses capacités de Barde et de Prostituée Sacrée
Handicap de Theorem : est privé de la magie de ses mains (ne peut plus se servir de la chaleur/du feu, ni de la matière noire/de la glace)
Le combat commencera à 20h, ce soir même (samedi 26 septembre) et s'achèvera le samedi 10 octobre !
Que vos dieux soient avec vous !
Observateurs de ce combat : Tessia, Serf